Valmistavat harjoitukset:
Aloita kehollisesti, musiikin
avulla, toiminnallisesti liikkumalla, leikkimällä, kokeilemalla, piirtämällä,
ohjaamalla. (Katso musiikkivinkit kehollisiin harjoituksiin aineiston lopusta.)
Ohjaa ryhmää / kaveria eri askelmäärillä eteen, taakse vasemmalle
ja oikealle.
Ohjaa kaveria tarkoilla ohjeilla mihin kohteeseen pitää mennä ja
montako askel miten liikkua esim. omalta paikalta lokerolle, lokerolta vessan
ovelle jne.
Anna parille muutamia nuolia, jotka ohjaavat joko eteen tai taakse
tai kääntyvät oikealletai vasemmalle. Pyydä toista lasta suunnittelemaan
nuolirata ja toisen kävelemään suunnitelman mukaisesti. Osat vaihtuvat.
Kaveri ohjaa rakentamaan multilink-rakennelmaa.
Kaveri ohjaa piirtämään ruutupaperille tietyn sovitun kuvan ruutu
kerrallaan.
Käyttöönotto:
Bee-Bot –robotti, ohjataan kulkemaan matolla koodaamalla
näppäimillä.
Ensimmäinen harjoitus: neuvo miten
toiminnot toimivat ja anna lasten ensin vaan kokeilla.
Toinen harjoitus: Ohjaa lapsia
suunnittelemaan mihin ruutuun menet ja laskekaa tarvittava reitti
ruutuineen. Sitten oma ohjelmointi ja kokeilut.
Kaveri pyytää menemään johonkin
ruutuun ja toinen parista ohjelmoi.
Pari/ryhmä suunnittelee nuolilla
reitin ja ohjelmoi Bee-Botin liikkumaan suunnitelman mukaan.
Ohjaa Bee-Botilla haluttuun ruutuun.
Ruudukon alla voi olla yksittäisiä kuvakortteja kaikenlaisista aihealueista.
Huom! Matalat kortit, ettei Bee-Bot jää kiinni tai ala kaartamaan.
Ruudukon korteille voidaan laittaa
pari. Ota pinosta kuva ja katso missä sen pari on ja ohjelmoi menemään
ruudukkoon, esim muistipelikortit.
Halligallikortit toimivat hyvin. Kun
Bee-Bot pysähtyy sano montako hedelmää/kuvaa kortissa on, yhteislukumäärä ja
hajotelma.
Ohjaa Bee-Bot piirretyn tai valmiin
kuvan luokse, lapsi kertoo tarinan mitä Bee-Bot tekee/kokee. Tallenna padilla
Show me:lla, lisää äänet ja tarina on valmis tallennettavaksi.
Lapset voivat piirtää eri aihealueista
kuvia ruudukkoon. Esim paikkoja (paloasema, kirjasto koulu, lääkäriasema,
puisto), ammatteja, muotoja, eläimiä, kulkuneuvoja jne. Ohjataan Bee-Bot
ruutuihin, kielellistetään kuvan asioita.
Tehdään tarina, valokuvataan matolta
tarinan paikat ja koodataan Bee-Bot kulkemaan tarinan reitti matolla.
Koodataan Bee-Bot kulkemaan kirjainmatolla omien kirjaimien
ruuduilla oma nimi.
Kirjainkortteja; keksi kirjaimella alkavia sanoja
Kirjainruudukko; keksi eri kirjaimista tekemistä ja näyttele pantomiimilla,
esim. hyppiä, hiihtää heilua, haistaa, härnätä, hinata. Kaikki tekevät.
Liikuntakortteja, joiden kohdalle
päästyä suorita liike/tietty lukumäärä liikeitä.
Laskutehtäviä: ratkaise lasku ja
ohjelmoi Bee-Bot ratkaisuruutuun.
Numerokortit: kuljeta Bee-Bot
lukujonon mukaisesti, etsi tilasta yhtä monta samanlaista asiaa kuin luku
näyttää (ikkunoita, ovia jne).
Numerokortit: kuljeta Bee-Botia
alustalla vapaasti, ja tee erilaisia liikkeitä joka numeron kohdalla.
Numerokortit: kuljeta Bee-Bot
numeroruudukolla. Laske yhtä monta helmeä/esinettä lukumäärälautaselle kuin
numero näyttää.
Laita ruudukkoon rakennelmakuvia;
Rakenna palikoilla/multilinkeillä mallin mukaisesti
Laita pantomiimikuvat ruudukkoon joko molemmat
parit= 6 pareista, tai sitten 12 kuvaa, joille etsit Bee-Botilla parin. Ohjaa
Bee-Bottia parista pariin. Näytelkää pantomiimikuvat kavereille joko ennen tai
jälkeen ruudukkoon laittamista: Kaverit arvaavat mistä on kyse.
I-Padilla toimivat sovellusvinkit:
• Ruudukkoon voi laittaa
tehtävävinkkejä; esim. pelin tai toimintaideoiden/sovellusten kuvakkeita tai
kuvia, joita pitää suorittaa perille päästyään:
• -logiikkaa ja matemaattista ajattelua
tukevat appsit: Esim Rush hour, risti-nolla (tac-tic-toe), Flow free-sokkelo,
Smartin sovellus-dices, joka arpoo nopan lukuja- yhdistä liike ja lukumäärä,.
• kielellistä ajattelua : Molla Abc, ,
Book Creator, Puppet pals,
• tiede+hahmottamisen tueksi;
Ihmiskeho, Kasvit, Ruoka, Villieläimet
• musiikki: Garage band, Äänipeli
• Valmistavia
harjoituksia musiikin avulla:Kaksi oikealle; Titi- Nallet; Villit rytmit
cd
• Kapteeni
käskee; Fröbelin palikat
• Liikkumiset;
Vauvojen laulun aika –kirja+ cd
• Siinan
taikaradio kirja+cd; Mun jalat kulkee näin
Materiaaleja:
• Bee-Botteja+ alustoja voi tilata
Tevellasta
• Älli tälli; opettajan kirja:
pantomiimikuvat (Otava)
• 15 cm maalarinteipin pätkillä saat
rakennettua toimivan ruudukon. Tee
lattiaan maalarinteipillä ruudukko 6/9/12/16 ruudulle.
Tilaamalla
saa valmiita mattoja, omatekemiä alustoja voi käyttää yhtä hyvin esim.
piirtämällä isolle paperille 15x15 ruudukkoja, pistepohjia ym.
• Kirjoja
ja peli:
Hello Ruby Linda Liukas
Dibitassut Matka ohjelmoinnin maailmaan
Robogem –peli Oppi ja ilo
• Koodaus-sovelluksia:
Bee-Bot, Kodable, Lightbot Hour, Daisy the Dino, Scratch Jr., Angry Birds
Materiaalin
koostanut Elina Soini Mankkaanpuron koulun esiopetus
elina.a.soini@espoo.fi